第十一章 能力强化(2/2)

如果说魔法文明是战境次元的第一次级文明,那么奥术体系就是魔法文明中的第一体系,其最大特点就是通用性广,在绝大多数魔法文明中都能找到适应之地,而塑能则是罗伯特最擅长的方向,毕竟他已经掌握了三种元素,差的只是运用手段。

叶清弦选择的则是灵能向的自然派系。

灵能虽然是能量侧,但自然派系在能量侧中则是最偏重肉体的,其实算是兼备。

叶清弦走中庸路线,自然系适应能力强,在各个方面都有发展潜力。

如此一来,三人小组就相当于力量侧能量侧兼备侧都有了,一个功能全面的基本作战小组方告成形。

不过学习能力也是要花费积分的,考虑到君临需要强化药水来实现绝对真理,同时也为自己继续觉醒留下空间,所以他们没有多学。

叶清弦选择的是变鹰术和灵能掌控。

这个能力的最大好处就是可以变成苍鹰飞翔天空。

飞行是很难觉醒的,候选者要觉醒,基本只有跳崖这一条路。但君临估计自己要是跳崖,只会觉醒摔不死的能力,叶清弦要是跳崖,多半觉醒踩空气或者左脚踩右脚的能力。罗伯特跳崖的话,连觉醒都不可能,最多就是把风元素的利用提升到极致,无师自通羽落术的用法。

而飞行术又如此重要,所以叶清弦首选变鹰。

灵能掌握说白了就是法力值,变鹰会消耗法力。

值得注意的是,系统中的精神能量可以替代魔法能量,魔法能量却不能替代精神能量。

这就是次元通用性。

一级的灵能掌控拥有1000点灵能,每提升一级增加1000点灵能。

一级的变鹰术每分钟要消耗20点灵能,每提升一级减少两点消耗,并提升飞行速度。提升到十级后,灵能消耗两点不变,除了飞行速度进一步提升外,还可以在变化状态下使用部分技能。

法力掌控也差不多,都是基础法力值一千点。

积分则每级花费三千,最多二十级。

叶清弦现在的法则技能消耗的基本都是自身体力,暂时没有消耗精神的法则能力,所以灵能掌控只提升到三级,变鹰术则学到五级,总花费两万四千积分。

罗伯特学习的则是风翼和魔能掌控。

和叶清弦一样,首先是让自己获得飞行能力。

风翼让罗伯特可以直接通过制造一对风之羽翼进行飞行,非但如此,还能在飞行中施法,只不过飞行速度一般,没有叶清弦的变鹰快,但是飞行期间可以通过部分加速类手段提升。

比如疯魔靴的加速技能就可以作用在飞行上,当罗伯特飞行期间使用狂魔,对敌人发起冲锋时,该效果百分百有效。

大概是因为这是个作死技能吧,所以提供无限便利。

这使得罗伯特的风翼其实比叶清弦的变鹰术要好用得多,当然,毕竟是魔法职业。要是这方面还寻求公平,反而是最大的不公平。

和叶清弦不同的是,罗伯特的元素之力运用是需要消耗自身精神的,所以他的风翼和魔能掌控都提升到五级,花费三万积分。

这么一来,积分不够,又找麦子借了七千。

为此他们特意测试了一下。

确认当罗伯特发动风翼,开启狂魔和疯魔进行“俯冲轰炸”后,其威力和冰雪国度没什么差别,虽然范围小了些,但是攻击频率高,这使得爆发杀伤力更大大超过冰雪国度,而在开启魔泉后,八倍的恢复速度简直就是没消耗。

这让罗伯特一阵愁眉苦脸,他已经可以想象自己接下来的战斗画面了――一个法师如同疯魔般冲进人群里,要么敌人死,要么自己死。

但君临还不满意,干脆又找麦子借了六万,买了十瓶白银阶药水,再度提升55点总属性,也让他的属性变成了:

力量93。

体质77。

敏捷70。

精神59。

平均属性接近75。

黄金阶的加成是四属性平均每级加四,普通黄金阶十级的平均属性在95点左右,黄金五级左右差不多也是75。

这也就意味着在基础属性方面,他这个白银一级候选者已经可以和那些黄金阶五级左右的强人掰掰腕子了。

如果是爆发的话,七倍力量,相当于六百多力量指数,这个就更加恐怖了,估计都能达到最高传说级数了。

可惜不知道这力量用在地球上会如何,反正在飞升位面是看不出来效果――他又一次去尝试去敲飞升者遗骸雕塑,但是爆发之后,对方动都不动,君临自己到骨折了。

力量过强而体质不够的结果?所以还不能随便使用呢。

罗伯特对于他狂热的碎尸爱好表示不解。

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