第19章 基础建筑(1/2)
基础建筑</p>
领地的确认,以及属性面板的出现,并不是意味着技能演化的结束。</p>
林赛在这个界面上往下一拉。</p>
后续其他基础建筑的建造列表就浮现出来,内容包含建筑名称、建造花费和简单功能:</p>
【村庄广场】</p>
建造花费:200木材,100石料</p>
功能:召集领民,训练领民为农民,存储资源。</p>
【住房】</p>
建造花费:50木材,10石料</p>
功能:提供住所。</p>
【水井】</p>
建造花费:10木材,30石料</p>
功能:提供水源。</p>
【农田】</p>
建造花费:60木材</p>
功能:领民可以在此耕种以获得食物。</p>
【兵营】</p>
建造花费:175木材,70石料,30金属</p>
功能:训练领民为步兵单位。</p>
【射箭场】</p>
建造花费:200木材,50金币</p>
功能:训练领民为远程单位。</p>
【马厩】</p>
建造花费:250木材,100金币</p>
功能:训练领民为骑兵单位。</p>
【铁匠铺】</p>
建造花费:200木材,30金币</p>
功能:制造工具。</p>
【伐木场】</p>
建造花费:200木材,20石材</p>
功能:训练领民为伐木工,提高伐木效率。</p>
【围墙】</p>
建造花费:50石料</p>
功能:防御建筑。</p>
……</p>
林赛依次看了下去。</p>
毕竟【战略模块】只是初级模块,初始提供的建筑物也比较普通,有种非常简陋的既视感。</p>
“一级的技能,只有这种效果,倒也合理。”</p>
林赛想了想,他将数据面板翻到上面,又拉开了资源一栏。</p>
除了矿物、能量和食物这三个大头以外。</p>
后面还有金币、木材、奢侈品一类的具体资源。由于现实的复杂性,这里的资源统计,肯定没法做到游戏里一样简单。</p>
“既然如此,那么换算比例呢?”</p>
林赛从行囊里掏出他储备的木材,这些木材他用来正常建造房屋,制作一幢民居也有剩余。</p>
不过将木材全部拿出来以后。</p>
林赛转头一看,面板上的数据,刚刚达到90单位。</p>
而且想要让领地的居民,也能在游戏规则中使用这些资源,就必须建造【村庄广场】或者【仓库】,将资源储存进去才行。</p>
“初期的话,就只能人力搬运材料了。”</p>
“所有发展都要一步一步来啊。”</p>
林赛整理着接下来的建设规划。</p>
就在这时。</p>
铁玉从人群中跑了出来。</p>
他嘴里一直念叨着什么,仿佛生怕自己忘掉接下来的话:</p>
“林赛大人,大家已经开始清理废墟了。”</p>
“不过汉默姥爷让我过来问您。他的原话是‘用这种工具清理废墟,速度太快,大家恐怕很快就能把活干完,接下来该怎么办?’”</p>
林赛和铁玉对话,旁边昏迷的薇薇安也缓缓睁开双眼。</p>
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