画画(2024.4.6)(1/2)
无声的世界。习惯了不开声音玩游戏,虽然声音或者音乐是游戏不可或缺的一部分,但是我还是丢弃它了。</p>
劳累的时候,感觉心脏大了一圈。原因也很简单,纵欲过度呗!不想要这样的生活了。低调是我要学的,慎独也是我要学的。向内向外,都该谦虚谨慎。满招损呐。</p>
这游戏给每个层次的玩家都提供了一个踮起脚就能够得到的目标,让所有人都像打了鸡血一样在玩游戏。可清醒下来,觉得收益实在配不上支出。</p>
谁拿就跟谁走,是不稳定的,没有意义。一只朝着一个方向走,朝着一个点走,是稳定的,有意义。</p>
当你放低姿态,当你清空能量变得冷静,许多事情就会水落石出。</p>
看别人玩游戏,思维却不要被游戏规则或者一些既定道理摆布。多想想为何要生成边界,想一想为何要如果是我在玩,有什么更好的游戏方法,别人能否想得到等等。多轮博弈。</p>
允许一切发生,要有这个强大的能力,不揭开自己过去的伤疤,只是为了自己的明天而斗争,成为自己的友军和后援,不要成为自己的敌人。</p>
如果只是想,而不把它说出来写出来,那就还是离结果有些距离。我承认思考的速度更快,但语言与文字,更加准确。</p>
如何学习神而不学习形?比如,诗词中写“雨是嘈杂而柔和的”那么你要学的不是:在写雨的时候,把它写成嘈杂而柔和。你要学的是:在写一切事物时,都可以加一些许矛盾的形容,来突现人物内心的小小的矛盾。不一定要写雨,写一草一木都可以这样,当然,自己觉得怎样就怎样,不一定非要用“嘈杂而柔和”,“美丽且丑陋”也可以的。举个例子。</p>
当一个敏锐的刺客将全部经理投向它的目标时,他往往会注意不到自己也是一个猎物的事实。</p>
写一种东西是骨,写它对世界种种的看法是肉。</p>
从我之前写的东西中,可以扒拉出一些东西来,将内心中的情感具象化,一些个短篇小说出来。</p>
不在外面一直坐着,就很难感觉到变天时的那一瞬间“我要找个地方避雨”的那种感觉,也很难看到,那一瞬间鸟是如何全部落在草坪里,而不在飞翔的场面。</p>
今天突然被爽到了早上还要讨论的要不要放弃这个游戏机,结果突然发现了个爽的,路西法可以驻守在震荡波里,这,什么爽游戏?直接变大建筑师,不,是画家啊!一边打僵尸一边画画是吧。</p>
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