第329章 世界观设定(上)(1/2)
虽然要做的是齐天大圣,但倘若只是重走西游,如同堆料般复刻八十一难,未免有些太过无聊了。</p>
既然已经定下了“黑”神话的名头,那么想要表现黑暗主题的话,则是需要另一种解读方法。</p>
在开始讨论剧情之前,文案组把西游记翻了一遍又一遍,再结合各自对西游记、孙悟空的再解读,最终决定,向玩家们讲述一个黑暗的、《西游记》完结之后的故事。</p>
玩家当然不可能操控大圣来经历整个故事,毕竟这个角色做强了没有难度,做弱了玩家不满意。</p>
作为最不好做的大圣,文案组干脆做了一个大胆的决定:大圣身陨。</p>
在大圣死后,玩家要扮演的,是一个个继承了大圣信念的花果山小猴,他们相信大圣的反抗精神永不熄灭,他们也相信大圣的元识不会消散,就算大圣身陨后只剩下了一块石头,只要找回他的力量,大圣就还会重生的。</p>
自此,游戏的主线便已经定下:收集法器,复活大圣。</p>
接下来便是设计剧情的发展节奏。在一边讨论,一边不断的翻阅《西游记》后,他们从书中的。</p>
在孙悟空到天庭中将要成为弼马温时,天庭对他的官方称呼是:“妖仙”。虽然本身是妖,但是因为一纸文书,便成了仙。</p>
而在大圣反了之后,又被大家迅速转口称呼其为妖猴。</p>
在这前后大圣本身并没有任何改变,但是为仙还是为妖,其实都只是天庭对其进行的身份定位。</p>
除此之外,还有在黑风山悟空请求菩萨变成狼妖灵虚子取回袈裟时,菩萨笑着说的一段话:“悟空,菩萨妖精,总是一念。若论本来,皆属无有。”</p>
行者心下顿悟,而文案组也从中提取到了西游记里的关键设定:仙与妖在本质上并无区别。</p>
甚至在对其进行进一步的解读后,便诞生了游戏中基础货币的设定:灵蕴。</p>
乾坤孕生灵,生灵育灵蕴。</p>
无所不能,无人不喜,乃三界间的通货。</p>
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