第312章 分为三派的玩家们(2/2)
“我草!”</p>
低头看了看自己脚边的白色光芒,又喃喃自语道。</p>
“我草?”</p>
一边回味着刚才自己仿佛鬼打墙一般的经历,一边继续前行。</p>
抛开难度不谈,现在这个地图设计,已经给他带来了相当深刻的印象了。</p>
推开大门,坐上电梯,离开墓地,再次拉开大门,眼前的风景豁然开朗。</p>
绿色和黄色的植物点缀着开阔的平原,远处层峦叠嶂,但也能看到建于其上的西方中世纪建筑物。当然,最为吸引视线的,莫过于屹立于天地之间,覆盖了将近半张屏幕的的巨大黄金树。</p>
不过他并不是风景党,只是稍微沉醉了一会便继续前行,而且这里的配色和地图设计,让他体内的dna已经开始蠢蠢欲动了。</p>
不出意外的话,大树守卫,他要来了。</p>
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玩的快的玩家,这时候已经被大树守卫劈死好几回,正在怀疑人生了。</p>
去年他们也不是没看试玩会的情况,但看直播游玩跟自己上手的感觉完全不同。之前自己还在嘲笑这些反应迟钝,那么明显的招式都躲不过去,结果现在就轮到自己反应迟钝了。</p>
这游戏的博弈技巧非常简单,如果不想依靠弹反打出处决和高伤害的话,玩家和怪物之间的boss就是你打我滚,你停我打。</p>
而且动作招式的抬手和后摇也都十分明显,让玩家完全来得及看到并且意识到这是什么招式。</p>
但偏偏,自己这个破手他就是不听话,该按的时候不按,不该按的时候非得按。</p>
要说游戏难度吧,确实难,即便是试玩玩家们口口声声说的法师,那也得先找到能够卡住大树守卫的位置才行。</p>
而且他们提供的情报有误,说好的骑马跑到斜坡再疯狂biubiubiu,结果现在根本没有马!</p>
至于近战玩家们,那更是苦不堪言。穿的少了禁不住揍;如果穿的多了的话,就可以在翻滚变慢的同时禁不住揍。</p>
于是乎,玩家们在大树守卫这里卡了半个小时后,被逐渐分化为了三派:</p>
1、证明自己/坚持不懈派。由于大树守卫被试玩时的玩家们封为新手导师、游戏劝退者。为了证明自己,这些玩家便决定跟他死磕。反正招式基本摸的都差不多了,差的就是找准时机翻滚,只要多试几次一定能过!</p>
2、探索世界派。由于试玩情报有误,褪色者马没了。而众所周知,在中世纪,骑兵打步兵那就是碾压级的存在,所以干脆避其锋芒,地图有那么大,何处去不得,干嘛非得跟这个大树守卫死磕。</p>
3、论坛诉苦派。由于游戏难度本身就是公认的难,而轮椅法爷又不知道为什么,轮椅腿被撅了。所以现在他们只好在论坛找同伴们抱团取暖,顺便抱怨一下这游戏的难度对他们一点都不友好。</p>
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