第306章 试玩会(2/2)
既然有盾牌,那么阿婆自然是要好好的利用,长按防御键静静的观察对方的出招。</p>
等到冲到身前时,大树守卫一勒缰绳,马儿的前腿高高竖起,不断地乱踢着。不过阿婆无暇顾及马儿的动作,他的注意力更多的集中在那个高高竖起的大戟上。</p>
看着这招式的蓄力时间,阿婆心中不免有些疑惑,自己手上的这个小盾牌真的可以防御住对方势大力沉的招式吗?</p>
终于,在最后的一刻,他还是决定通过翻滚躲避。然而由于对方是抡了个满圆,阿婆这次翻滚的时机有些早了,结结实实的吃了这一刀,血量当场就下去了2/3</p>
“卧槽,好疼!”</p>
阿婆还没来的及喝药,大树守卫丝毫不给他喘息的机会,大戟再次高高举起,已经开始做第二招的蓄力动作。他不禁有些慌张,连续翻滚多次。</p>
这时候他才注意到,这一作左上角第三个条,代表的是精力,像是翻滚这样的动作会消耗精力。</p>
他不禁心中暗自感慨,这次的难度比之前的影刃还要再上一层楼。不仅对方的攻击力大幅上升,而且自己的移动力还被削弱了。</p>
狗害怕玩的这么刺激吗?</p>
虽然大树守卫的每一招之间都有所间隔,但是阿婆毕竟还是第一次打,竟然出现a着a着就被一刀撂翻的情况。</p>
连续尝试了几次,阿婆的死状不可谓不惨烈,甚至于还有一次打出来了大树守卫的特殊处决技:大树守卫将角色一戟挑飞,在角色浮空时,再一戟劈下来,伴随着角色的哀嚎声,血淋淋的“you died”出现在了屏幕上。</p>
阿婆已经感觉有些头疼了,连他都死成这样了,比他手残的玩家更是有不少,这么设计难度真的能行吗?</p>
难怪这一次还要提前弄一个什么试玩会出来,原来是要给玩家们提前打预防针。</p>
虽然心里思绪纷杂,但是手头上的操作却一直没停,角色不断的重复着:复活-战斗-死亡的循环。</p>
随着战斗次数的越来越多,阿婆心中并没有感到绝望,反而是越发冷静下来。</p>
毕竟boss就在这里,动作模组相对固定,这么多把尝试下来,基本上大树守卫抬手之后他就知道对面要放什么屁。在这种情况下,他心中清楚的知道,只要下一次自己的失误更好,那么就更有可能通过这个boss。</p>
在一开始的嘈杂过后,试玩会的会场也开始趋向于安静,只有噼里啪啦的敲键盘和点击鼠标的声音。</p>
至于放弃游玩的人,根本没有。</p>
当然并不是说这游戏深深的吸引了他们,而是眼前的试玩会属于是千载难逢的机会,就算硬赖着肯定也要赖到试玩会结束。</p>
反正闲着也是闲着,等心态缓过来之后,不如再尝试尝试,boss的招式就那么多,万一下一次自己发挥神勇,就这么过了呢?回去岂不是可以跟朋友们吹二年?</p>
随着一次又一次的尝试,阿婆的注意力越来越集中,甚至于他的耳朵自动隔绝了附近敲击键盘的声音,这一刻,他的世界里只剩下了眼前高举大戟的大树守卫。</p>
他没有在想自己该如何躲过boss的攻击,什么时候该后撤使用血瓶,什么时候可以反击,他的脑海中没有任何的东西,他所作的只有紧紧盯着眼前的大树守卫,双手交给肌肉自行控制。</p>
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