第两百章 远方小镇(3)(2/2)
“知道了,这些问题已经涉及到了副本的核心……是吧?”</p>
迟愈轻轻吐出一口气,了然道,“果然,什么正常到不能再正常的现代背景,什么和玄幻、灵异、修仙全都不沾边……不过是系统为了麻痹我们所放出的烟雾弹罢了。”</p>
这些描述可能是正确的……但绝对只是远方小镇的“表象”。</p>
至于内里到底是高手混战还是神仙打架……那可就说不准了。</p>
【……】</p>
系统继续装死。</p>
迟愈也没再管他,自顾自地点开了“任务栏”。</p>
正如零号所说,上面多出了几行全新的文字……正是有关“定级评价”的信息。</p>
那是一张无比简洁的表格,共分为“打分卡”以及“评语”两个部分。</p>
“评语”一栏没什么特殊,但“打分卡”中的一些内容却是让迟愈相当的感兴趣。</p>
【监察官打分卡。】</p>
【评级:a(优秀)、b(良好)、c(合格)、d(差)】</p>
【模块一:居民幸福度。】</p>
【随机挑选至少十位正式居民,根据其对“远方小镇”的评价给出相应的分数(居民对城市的评价越正面,分数越高)。】</p>
【模块二:游客的留存率。】</p>
【随机挑选至少五个游客数量在二十人以上的大型旅游团,根据愿意留在“远方小镇”生活的游客数量给出相应的分数(愿意留在城市生活的游客数量越多,分数越高)。】</p>
【模块三:“领主”的信念感】</p>
【根据“梦魇”的发展规模,给出相应的分数(梦魇的规模越小,分数越高)。】</p>
【ps:三项均为b级及以上,才可获得晋升资格。】</p>
先不提为什么“游客留存率”能够成为评价一个城市好与坏的标准之一……那个“梦魇”又是个怎样的设定?</p>
“总感觉这个副本的世界观设定越来越复杂了……”</p>
不过好消息是……所谓的“定级评价”看起来倒是不难完成。</p>
嗯,只是“看起来”。</p>
迟愈随手将“身份牌”套在手腕上,随便选了个方向,迈步向前走去。</p>
总之……先找一位远方小镇的居民,问问看他/她对这座城市的看法吧。</p>
……</p>
怀揣着这样的想法,迟愈在平整、宽阔的街道上漫无目的的游荡着。</p>
许是因为这里是小镇的边缘地带,又或许是“远方小镇”的居民数量本就不多……十几分钟过去,迟愈见到的大都是头戴小红帽的游客。</p>
就算有寥寥几位本地人,也都是各个店铺的员工……万一因为和她聊天而被老板误以为他们在摸鱼,那可就是她的罪过了。</p>
不过……以她目前的所见所闻来看,远方小镇别的不提,至少市容市貌是绝对过关的。</p>
建筑布局整齐合理,街道、墙面光洁干净,绿化做的也不错……搁在现实,怎么都能评上个模范城市的称号。</p>
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