第六百二十七章 采访深入(1/2)
这个不求做大的模式,让我们跟互联网上其他的同行有着巨大的不同,这给我们今后的成功奠定了基础!”</p>
白玲玲好奇的问道:</p>
“这个模式很成功?”</p>
刘森看了看网站后台的数据后说道:</p>
“算是活了下来吧,应收和利润不占公司的主流!菲力克斯文学平台,拥有30多万包月会员,已经很少变动了。每个月可能损失一些老会员也会增加一些新会员,大致上,读者数量基本都在这个范围内,很少有起伏了。</p>
每个人固定缴纳10块钱,一个月只有300多万。在我们支付了作者的稿酬和运营成本之外,这个平台实际上利润很微薄,每个月稍微有点利润,跟300万现金存余额宝的利息差不多……”</p>
蒙欣补充说道:</p>
“这个文学网站已经算好的了,音乐、漫画都是纯亏本。”</p>
白玲玲问道:</p>
“那么,后来您的公司奇迹一般的腾飞,是怎么实现的呢?”</p>
刘森说道:</p>
“我们运气好,网站出现了一本爆品,就是《宅女总是被穿越》!”</p>
白玲玲抢着说道:</p>
“啊,我知道这个改编成了游戏!”</p>
刘森说道:</p>
“是的!正是因为这款手机游戏的利润,奠定了我们公司现在的格局。”</p>
白玲玲问道:</p>
“那么,这款游戏的成功奥秘可以透露吗?”</p>
刘森无语的说道:</p>
“我要是知道什么成功奥秘,不早就接二连三的复制成功了吗?”</p>
至今,菲力克斯公司都在研究,《宅女总是被穿越》的成功元素,但是,后来提炼出来的成功元素,用以复制研发其他的手游,全部都扑街了。</p>
可以见得,总结成功经验,都是不靠谱的。真正的成功奥秘,是藏在很难发现的地方。</p>
当然了,也不能说完全无效,至少,菲力克斯公司后来制作的《仙剑1》手游,运营理念就接近之前的《宅女总是被穿越》。</p>
也就是,手游的充值非常昂贵,非常不亲民。但是,需要充值的资源,每个月通过登陆签到和做任务,都是可以在游戏里面免费获取一部分。</p>
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