第两千二百二十六章:惨胜(1/1)
在【无罪之界】中,无论是npc还是玩家,绝大多数人在准备‘动手’前都是有明显征兆的,或者说,理应是有明显征兆的。
这些征兆各不相同,比如很多施法者都会扬起手中的法杖、法球、法典,方便自己在锁定对方或绘制元素阵;游侠之类的职业会抽出箭矢、挽弓上弦;骑士这种职业则会对自己加持光环类状态;气宗武僧会给自己附加各种‘形’,拳宗武僧需要给自己提好‘势’;就算是乍看上去不怎么喜欢开动脑筋的纯战士类职业……也得拔出武器吧?
总而言之,在绝大多数情况下,大家动手前都是有所谓的‘起手式’来着,至于为什么在【问罪论战】中好像很少见的样子,一方面是大家基本不会注意这种细节,另一方面则是那些有资格被人们关注的强者,会在必要时刻把起手前的征兆压缩到没人能看见的程度。
且不说醒龙那种规格的超级强者,就算是流局满贯这种一流高手,也能做到在摆出‘形’的同时展开攻势,完全不会给对方反应时间。
再用施法职业举个例子,虽然瞬发和默发要麻烦一些,理论上不如正统的吟唱施法来得强,但这并不妨碍人们用前者突施冷箭,暴起偷袭。
而说到偷袭,最绕不过去的自然就是盗贼系职业了,而这个职业的起手特点,正是‘淬毒’。
诚然,很多对炼金学或药剂学颇有见地的物理系职业偶尔也会玩玩毒,但要说跟这门手艺最匹配的,盗贼称:终